21世纪经济报道记者李果 成都报道
3月17日,成都市数字文创产业高质量发展座谈会召开,可可豆动画影视有限公司、艾尔平方文化传播有限公司、全玩汇(成都)网络科技公司等10余家全国知名的影视动漫、游戏电竞、数字文化装备企业,与成都市市委书记曹立军、市长王凤朝等座谈超3小时之久。
事实上,尽管成都召开类似的政企交流座谈会已成惯例,但这场2025年全国首个聚焦数字文创产业的会议却仍另有深意:诞生于成都、票房进入全球票房的动画电影《哪吒之魔童闹海》,已让外界注意到了成都的数字文创产业发展实力,而未来如何通过推动产业集聚度、市场活跃度、品牌显示度的不断提升,实现城市发展能级跃升目标?
快慢之间气象万千
通过查询资料可发现,参会企业中有“生于斯长于斯”的本地企业,也有从外地迁来成都的企业,其成立时间最长超过20年,最短仅半年。
其中,除作为《哪吒》系列电影出品方、成立于2015年的可可豆外,其他公司同样在数字文创领域取得了不错的成绩。如成立于2013年的艾尔平方是屡获大奖的《十万个冷笑话》的制作方,2024年成立的壹同制作成都公司是《唐探1900》的联合出品方;去年9月才将总部迁来的四川影目科技有限公司,是全球范围内仅有的三家能实现一体式加空间显示的智能眼镜企业之一。
成都发展环境如何?这些企业负责人在座谈会上发表了各自看法。成都同时拥有的快节奏与慢生活,让这些数字文创领域的工作者不仅于快慢之间感受到了成都的气象万千,也带来了无限的创作灵感与发展机遇。
如《哪吒之魔童闹海》制片人、可可豆CEO刘文章在成都已经工作十余年,他认为,成都生活压力行相对较小,带来了从业人员更为稳定的创作心态,且成都丰富的美食、美景也给予了创作灵感上的支持。
“相关职能部门想得比我们更早,提前为我们的工作提供帮助,我们公司会一直扎根成都。”刘文章说。
艾尔平方创始人李姝洁则形容成都为“动画创作的沃土”,“我们公司用动画的方式去叙事,而成都的市井烟火与城市活力,给予了公司创作中大量的灵感。”
壹同制作成都公司经理常亮亮来成都工作不久,但他的感受同样明显,用5个词语总结了对成都的印象。“第一是包容,成都相关部门擅于倾听我们各方面诉求;第二是融合,我们到成都不久,但已逐渐与其他企业融为一体,并开始打造本土的文创产业链;第三是容易,成都营造环境非常好,让企业发展减少很多阻碍;第四是熔炼,成都带给了企业敢于发展、敢于突破的信心;第五是荣誉,我们在这里已收获了很多成绩。”
有需必应,无事不扰
数字文创领域的高质量发展,一方面是地方政府要营造更好的发展环境,另一方面是企业要不断加强技术创新与跨界融合,而连接政府与企业之间的桥梁,是成都当前正着力塑造的营商环境新品牌——有需必应,无事不扰。
在接受21世纪经济报道记者采访时,许多企业谈及在成都发展的感受,都在重复提及这句话,一个“需”字替代了“有求必应”的“求”字,成都希望立足企业所需,靠前回应,而不是等企业“求上门”才开始行动。
这场超3小时的座谈会,也留出了大量时间给企业与政府沟通,很多问题获得及时回应。
如李姝洁提出建议,希望地方政府帮助企业穿越制作周期长而带来的发展阻碍。她举例说,目前动画制作的回款期很长,不利于企业发展,建议成都借鉴国外“剧本银行”模式。成都市委书记曹立军当即回应,“今天座谈会现场有银行和基金代表,将马上安排组织研究。”
星阅辰石文化发展有限公司创始人王磊说,成都将发布对数字文创产业的支持政策,在拿到征求意见稿后就相关内容提出了建议,“今天我看到新一版的征求意见稿中,相关部门已经结合我们的建议进行了修订。”此外,王磊建议,给予数字文创、动漫相关人员更多的荣誉认定。曹立军表示,未来将争取给予文创企业更多的荣誉。
对于参会企业普遍关心的问题,成都市委人才办、金融办也给出回应,如将围绕数字文创产业高质量发展和企业需求,持续优化产业专项人才的支持力度和金融支持力度,而会上搜集的意见和建议,会后也将逐一和企业联系。
在今年春节后各个城市纷纷寻找经济发展新动力之时,关于成都何时能有自己的新质生产力品牌矩阵的话题已被广泛讨论,讨论的焦点是在《哪吒》之外,成都还能培育出哪些数字文创领域的品牌?
这场座谈会增加了企业信心,“我认为,成都在数字文创领域不仅将诞生一部《哪吒》,未来将是群星荟萃。”常亮亮说。